http://io9.com/5558603/12+year+old-uses-world-of-warcraft-skills-to-save-his-sister-from-moose-attack
來個比較輕鬆的新聞:
挪威一個十二歲的小男孩利用打線上遊戲 "魔獸世界" 的經驗,在現實世界中救了他的妹妹。事情的經過:他跟妹妹在自家附近的森林裡閒晃,結果他妹妹不小心 aggro 到一隻大角鹿。大角鹿對妹妹發動衝鋒,小男孩立刻對大角鹿使用嘲諷把怪,啊不對,我是說大角鹿,吸引過來。小男孩成功建立大角鹿對他的仇恨以後,妹妹就可以安全地離開戰鬥。接著小男孩使用(魔獸世界中三十級獵人可以習得的)假死,大角鹿覺得無聊就自己走掉了。
這個新聞的教訓是,含著網路線出生的這一代新人類自有其一套將網路資訊結合於現實應用的技巧。舊人類看不慣的各種亂象,沉迷態度,實際上經常只是反映了一種另舊人類無法了解,難以參與的生存法則。所謂得看不慣,或許正是舊人類眼見自己所持有的舊價值,舊技能為時代所淘汰而激發出的危機感而已。
六百關心您:現實世界中的熊是對假死免疫的喔,請勿以身試熊。
1 則留言:
說到這個話題就不能不提這篇文章:為什麼一代不如一代
http://www.cw.com.tw/article/index.jsp?id=40931
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